El 10 de enero se presentó en Barcelona el CatVers, el metaverso en catalán que quiere convertirse en el mundo virtual de referencia en Cataluña y que tiene por objetivo promover la lengua y la cultura catalanas en el ámbito digital.
El CatVers es un mundo virtual que ya existe. Podéis acceder a través del portal catvers.cat. La web todavía no está plenamente activa, pero se puede encontrar una “versión beta“. Es un proyecto del Centro Blockchain de Cataluña, el CBCat, que cuenta con el apoyo del Gobierno de la Generalitat y la Cámara de Comercio de Barcelona. La previsión es que se vaya desplegando a lo largo de este año por medio de la tecnología blockchain. Primero, permitirá hacer reuniones organizadas por entidades o instituciones, más adelante entrarán las exposiciones de arte y, por último, permitirá crear acontecimientos multitudinarios, como conciertos. Todo en catalán.
Para Jordi Puigneró, actual vicepresidente del Gobierno de la Generalitat de Cataluña y consejero de Políticas Digitales y Territorio, el CatVers es “un gran paso en la construcción de la nación digital catalana”, y por eso este 2022 su departamento ha más que duplicado el presupuesto del Centro Blockchain de Cataluña hasta los 400.000 euros.
El CatVers no solo será un metaverso desarrollado en Cataluña, e inspirado en nuestra cultura, sino que, además, el idioma vehicular será el catalán, puesto que la supervivencia de nuestra lengua pasa por su uso en el entorno digital. En este sentido, es un proyecto que liga con los principios de Parlem Telecom, y es que precisamente nosotros formamos parte de la CatalanDAO desde el mes de diciembre, una organización que persigue la misma meta.
¿Qué es un metaverso?
El Metaverso es un mundo virtual, en el cual nos conectaremos utilizando una serie de dispositivos que nos harán pensar que realmente estamos dentro de él, interactuando con todos sus elementos. Será un tipo de viaje en un mundo totalmente nuevo a través de gafas de realidad virtual y otros complementos que nos permitirán interactuar con él, eliminando por completo la barrera entre la realidad y la ficción y creando una red o espacio en el cual podremos vivir experiencias virtuales, interactuando con otros usuarios en todos los ámbitos de la vida (laboral, educativo, sanitario, lúdico, etc.)
Los mundos virtuales no son nada nuevo, y existen una gran cantidad de ellos, sobre todo en el sector de los videojuegos. En la mayoría de ellos, como usuario te tienes que crear un personaje o avatar, y te adentras en este mundo para vivir aventuras a través de tu ordenador. Sin embargo, el metaverso no busca ser un mundo de fantasía, sino una especie de realidad alternativa en la cual podremos hacer las mismas cosas que hacemos hoy en día fuera de casa, pero sin movernos de la habitación.
La clave de este metaverso es que pueda ser totalmente inmersivo, o al menos mucho más del que es la actual realidad virtual. Tendremos unas gafas que nos permitirán sumergirnos en el metaverso por medio de unos sensores que registrarán nuestros movimientos físicos para que nuestro avatar dentro de este metaverso haga exactamente lo mismo.
El cas de Facebook amb ‘Meta’
Hace unos meses Facebook anunció que se pasaba a decir Meta. El motivo del cambio fue para liderar la construcción de un metaverso. Con el objetivo de convertirse en pioneros en este campo, la empresa quiso invertir muchos recursos por la creación de un universo virtual, con el cual ha contratado a más de 10.000 personas, únicamente en Europa. A pesar de que la red social sufrió una de las crisis de publicidad más profundas y graves, derivada por el cambio profundo de imagen y de identidad, Mark Zuckerberg se ha erigido en el líder de una revolución tecnológica a Internet que quiere englobar nuestras vidas para que dejemos de navegar por la web y empezemos a vivir en ella.